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Inteligencia artificial que ayuda a predecir errores de código


Todos los programadores están anuentes a cometer fallos a la hora de escribir código y lamentablemente un mal símbolo o simplemente no cerrar una etiqueta se convierte en un caos, ya que afecta al resultado final del proyecto, lo que se traduce en algunos problemas de carga, de funcionamiento entre otro más, todo dependiendo de donde se encuentre la anomalía en el código.

Pues bien, la empresa francesa Ubisoft, famosa por desarrollar juegos como Assassins Creed Rogue Remastered trabaja con una nueva Inteligencia Artificial que señala errores de código antes de que sucedan, básicamente podemos interpretarlo a que puede predecir una posible falla antes de que la misma se realice.

Todo esto es gracias a la herramienta Commit Assistant destinada a poder detectar errores y/o fallos de código antes de que los propios desarrolladores los incluyan en la estructura de un videojuego, esto es posible gracias a la inversión de 10 largos años destinados a alimentar a Commit Assistant con todas las bibliotecas de códigos que tenían producto del desarrollo de muchos videojuegos, con ello la Inteligencia Artificial ha podido analizar donde se han cometido errores previos en el código y las correcciones aplicadas para eliminar estos errores.

De esta manera, la compañía Ubisoft cuenta con un gran aliado que ayudará a todos los programadores a evitar posibles errores de código y como resultado, los tiempos se desarrollo se pueden reducir gracias a la inexistencia de errores y obtener mejores resultados finales ya que estos estarán carentes de fallas, así podrán comercializar sus videojuegos con mayor seguridad evitando todos los posibles contratiempos producto de los errores de código.

Enlace Web - Commit Assistant

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